团队策划活动方案10篇.docx
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1、团队策划活动方案10篇为了保证事情或工作的科学有序进行,我们须要提前做好方案。方案是书面步骤,是详细行动的细则和步骤。方案应当如何制定?下面带来团队策划活动方案(范文10篇),希望大家喜爱。团队策划活动方案篇1一、活动目的:为了让员工更加熟识公司现有的业务和资源;了解公司其他部门的日常工作;增加部门与部门间,同事与同事间的沟通、沟通与合作;加强公司凝合力;提高工作效率和员工的乐观性;同时布置公司下半年的工作任务,携手并进,为完成最终的目标而努力。二、活动主题:“放开胸怀,自由奔放三、活动时间:20_年X月_日下午X点:四、活动地点:(旁边酒店会议室)五、活动参与主题:_x全体员工六、活动主持:
2、_为主,各部门领导轮番上场七、活动形式:培训I+互动嬉戏八、活动方案:(共分两个部分,共约4个小时左右)前奏:(时间约30分钟)老板布本次活动的意义,介绍公司状况,介绍各部门状况及负责人,同时公布下半年工作目标和工作支配。下面的时间交给各部门负责人。各部门负责人轮番登台介绍本部门成员,最好以此种方式,比如:“这是客户部最具有活力的美女然后一登台跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的语言自我介绍,包括工作职责,爱好爱好等,目的是让大家对自己留下深刻印象。部门成员全部介绍完毕后,负责人描述本部门工作职责,日常工作状况,结合成员绽开,同时找出最能代表本部门工作状况或将来期望的词语或句子作为本部门的(此可
3、以作为互动嬉戏中口号)。第一部分:培训肉个部门时间限制在15分钟,QA阶段限制在2分钟,中间有10分钟休息时间,共计2小时30分钟)所需物料:投影仪、投影幕、摄像机、照相机、音响系统、合适的背景音乐。培训师:各部门负责人或代表,本部门员工可以作为有效的补充流程:各部门负责人结合本部门工作内容、工作范围和主要产品,为公司员工培训。客户部:媒介部:设计部:策划部:其次部分:互动嬉戏宗旨:加强团队合作,促进各部门之间协作,增进同事之间的了解。1.嬉戏名称:团队合作,张弛有道嬉戏目的:通过这个嬉戏,让大家相识到团队合作的重要性。一个团队若想胜利必需运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要擅长利用有效资源,
4、还要求学会倾听他人的看法,以沟通寻求彼此间的默契。嬉戏规则:嬉戏起先时,将麻绳围在各自腰间位置,全部队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参与队员不能手拖手,只能通过麻绳相互维系,最终围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。嬉戏以部门为单位分别进行,抽签确定嬉戏依次的先后和所要摆的图形。按嬉戏完成的形似和时间评出X名次,最形似且时间最短的为第一名,其次的为其次名,以此类推。第一名得X分,其次名得X-I分,以此类推,第X名得1分。嬉戏细则:所须要设备:眼罩8个、大绳索一条
5、、秒表一个、口哨一个。嬉戏人数:每组派出8人,嬉戏时间:20分钟(3分钟派发材料及宣读竞赛规则,每组分别进行嬉戏,共须要12分钟,5分钟评比结果并对嬉戏做出总结)2嬉戏名称:运筹帷幄,共建高楼嬉戏目的:建高楼嬉戏不仅能培育团队分工合作精神,最更重要的是使参与嬉戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增加其创新性,开拓大家的创新思维。嬉戏规则:每组各分5张报纸、一卷透亮胶、一把剪刀,每支队伍要求在10分钟内,利用安排给他们的纸和封箱胶,尽可能建立最高的自由屹立的高楼,当主持人宣布嬉戏结束,全部参与嬉戏人员必需离开高楼,使大数独立屹立,不要有任何支撑的。按高楼高度评出一至X名,楼最高的为第一名
6、,其次的为其次名,以此类推。第一名得X分,其次名得X-I分,以此类推,第X名得1分。评比结束后,主持人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如何构思、如何分工合作。竞赛过程中,主持人可作以下提示:纸张可随意裁剪,由于资源有限,所以要留意合理利用。提示竞赛队伍可以先协商好,再动手,但要留意时间的驾驭。对嬉戏剩余时间(8、5、3、1分钟)进行报时。嬉戏细则:所须要设备:5一张报纸,X卷封箱胶,X把剪刀,长直尺2把,秒表1个,口哨一个;嬉戏人数:每组选派3人,X组共有3一人参与嬉戏;嬉戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读竞赛规则,10分钟计时竞赛,5分钟评比结果并对嬉戏做出总结);工作人员:2人,做分派材
7、料和监督嬉戏的进行,防止违规行为。3嬉戏名称:头脑风暴嬉戏目的:发散性地思索问题,快速转动大脑搜求各种方法解决问题称为头脑风暴,其意义在于能激发员工的制造性思维,鼓舞他们更有制造力地去解决问题。嬉戏规则:1.确定一样物品,比如可以是乒乓球或者其他任何东西,让员工在1分钟以内想出尽可能多的它的用途。2 .每五到七人为一个小组,每个组选出一人记载本组所想出的办法的数量,在1分钟之后,整理出本组中最新颖、最疯狂、最具有建设性等的办法,想法最多、最新颖的组获胜。3 .规则:不许有任何指责看法,只考虑想法,不考虑可行性。(2)想法越怪异越好,鼓舞异想天开。可以寻求各种想法的组合和改进。4 .评分标准:依
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