毕业设计(论文)-基于三菱PLC的抓娃娃机控制系统的设计.docx
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1、闽南师范大学毕业论文(设计)基于P1.C的抓娃娃机控制系统的设计Designofcontro1.systemofgrabdo1.1.machinebasedonP1.C姓名:(四号宋体)学号:(四号宋体)系别:(四号宋体)专业:(四号宋体)年级:(四号宋体)指导教师:(四号宋体)2017年10月20日摘要本文是基于P1.C的抓娃娃机控制系统的设计,采用的是三菱公司的FX2N系列小型P1.C,通过检测投币,对投币进行计数,设定投币币值,投币足够允许设缶运行。玩家通过手柄控制手柄前,后,左,右水平定位,然后按下行按钮,抓取按钮进行抓取,抓取完成自动返回,返回到位自动松开。具有音乐,作弊功能,系统有
2、过潦,过栽保护等。采用220V交流电源,采用直流电机进行控制,使用灵活.通过分析控制要求,设计f主电路和控制电路,分配J输入和输出点,设计了输入和输出电路。设计了控制程序流程图,使用编程软件编制了梯形图和语句表程序,最后使用仿真软件进行了模拟测试。关键词:抓娃娃机:梯形图:仿真测试AbstractThispaperisthedesignofcontro1.systemofPI.Cbasedongraspingdo1.1.machine,usingtheFX2Nseriesofsma1.1.P1.CMitsubishiCo.throughthe(Jc1.cc1.ionofthecoin,coun
3、tingthecoincoinset.currencyandcoinenoughta1.1.owtheoperationofequipment.Thep1.ayercontro1.sthehand1.ebefore,after,1.eftandright1.eve1.bythehand1.e,andthenpressthedownbutton,grabbuttontograb,grabtocomp1.eteautomaticreturn,returntop1.ace,automatica1.1.yre1.ease.Withmusic,cheatingfunction,thesystemhaso
4、ver-current,over1.oadprotectionandsoon.220VCpowersupp1.y,DCmotorco11ro1.,f1.exib1.euse.Byana1.yzingthecontro1.requirements,themaincircuitandcontro1.circuitaredesigned,theinputandoutputpointsarcassigned,andtheinputandoutputcircuitsaredesigned.Thef1.owchartofcontro1.programisdesigned,andthe1.adderdiag
5、ramandstatementtab1.eprogramarcprogrammedbyusingprogrammingsoftware.Fina1.1.y,thesimu1.ationsoftwareisusedtocarryoutthesimu1.ationtest.KeywordsiGrabDO1.1.Machine;I.a1.derDiagram:Simu1.ationTest摘要II引言12系统设计方案23硬件设计43. 1P1.C选择43.2 主电路设计43.3 3控制路设计63.4 P1.C输入和输出分配73.5 P1.C输入和输出接线图84软件设计104. 1P1.C内部地址10
6、4.2 程序流程图104.3 程序梯形图设计114.4语句表程序235仿真测试316结论35参考文献36附录38附录:梯形图程序汇总38娃娃机,又叫做选物贩卖机,台湾俗称为夹娃娃机,香港称为夹公仔机,是一种源于日本的电子游戏。日语原名UFOCATCHER。当今流行日式夹公仔机(2爪)及韩式夹公仔机(3爪).是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手将,使用者要凭自己的技术操控手再,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。娃娃机在亚洲市场生根发芽,F1.本
7、、台湾、香港、轴国等遍布大街小巷,非常受欢迎。近些年,慢慢地传回中国,在中国的大城市如广州、深圳、上海等分布很,正在传入到中小城市。自动选物贩卖机娃娃机该产品采用投币方式,投币进去后,可以控制机器抓娃娃,只要抓中了娃娃就是属于你的。当今的抓娃娃机有以卜特点:1)产品可经由设定工作模式为a.普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。b.自动贩卖模;G需投足机器所设定的贩卖币数方可游戏,连续方式,直到抓到礼品为止。2)具备游戏时间控制:当顾客投币游戏时,如果不去操作机台,机台会倒记时,自动去不定点抓取娃娃。3两种游戏模式:a.两按键模式(ONETOUC1.1),即两个按键都只能按1次,就会
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