我国网络游戏业发展现状.docx
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1、目录、V1()1()tf目1(三)研究内容与研究方法2二、我国网络游戏业发展现状3(一)赛博化体验增强3()5J见审IHJ*3(三)游戏“国潮风”兴起4(四)玩家文化意识加深4三、王者荣耀游戏中传统文化IP打造的过程5(一)皮肤设计巧融传统文化要素5(二)数字技术助力文化内容彰显8(三)意见领袖引导文化IP认知9(四)玩家参与促进IP文本传播10四、王者荣耀打造传统文化IP的社会意义12()2f12()tjj*12(三)清朗网络环境13五、传统文化IP打造过程中存在的问题与建议14(一)以文化内容消减娱乐性14(二)企业自觉监督粉丝行为14(三)通过政策规范市场秩序15/、I口15jK17X1
2、8一、绪论(一)研究背景游戏产业作为当今社会经济市场中的构成部分之一,随着数字技术、国民生活水平、休闲娱乐诉求的提升显现出更大的优势与前景。在伽马数据发布的2021中国游戏产业品牌报告中展示出中国游戏产业品牌的建设总体趋好,截至2021年,我国游戏产业品牌美誉度指数已达到IL7。而游戏产业在迅猛发展之时,其传播的内容也受到业内人士以及政府、社会中多群体关注,尤其是游戏对未成年的负面影响往往受到多方争议。但我国游戏行业一一基于中华民族传统优秀文化且创新许多相对于西方游戏元素所特有的国风效果,其主要面向受众恰恰是基数庞大且具强烈民族意识的Z世代。因而,研究当前游戏产业中有意打造的传统文化IP的传播
3、效果和社会意义既能为新一代年轻用户树立正确游戏观念,规范市场行业秩序,亦能缓解争议,重塑游戏环境,真正做到多方面传承我国经典优秀文化,增强民族文化认同感和荣誉感。(二)研究目的及意义1 .研究目的“游戏”放置于阿多诺和霍克海默话语下往往被归于文化工业产品,是流水线的“奇技淫巧用于麻痹大众的身心;而威廉史蒂芬森在“传播的游戏观”中则认为传播的过程就是游戏,是为了使自己得到满足和快乐,也只有各方面达到一定水平的人愈有时间进行“游戏”。去探究当前游戏产业中传统文化IP的传播实质上是拨开被大众“刻板成见”的游戏这层表面,发现在我国信息内容传递中,或是品牌形象塑造中,“传统文化”这一流淌在千千万中国人民
4、血液里特有的情怀与崇敬是如何发挥效力。与此同时,去探究主要用于娱乐的游戏产业如何处理文化内容和娱乐内容之间的关系,避免传统文化成为“背景墙”,以及如何规范玩家行为,引导其树立正确游戏观、文化意识感和传承责任感均是去分析和归纳总结这一课题的首要任务。2.研究意义新闻与传播在新时代尤其是近几年大众民族意识思想的觉醒和壮大、高新技术和虚拟网络环境的全面覆盖、全球新冠疫情带来的风险社会和“人文”与“技术”间的冲突下,让更多学者开始回归对信息本身的作用和效果研究之上一一技术之于社会上的大众意味着什么,信息在传播之际又带来什么社会影响。以下将从理论和实践层面简述研究意义。从学术理论层面而言,探究在游戏内容
5、传播时打造传统文化IP能分别自游戏、信息内容传播、传统文化间寻找彼此和谐共生的角度和理论支持,文化IP的构建在娱乐化环境下如何附着在游戏信息传递中再将其裹挟的传统文化内核搭建起与用户的桥梁,形成特有的仪式链,以安德森所言的民族想象共同体凝聚社会情感。转向社会实践意义层面,游戏产业的文化传承一方面完善游戏品牌的CIS,彰显品牌基调和文化情感同时迅速吸引并形成用户好感和美誉,从而有助于产品销售进而获利;另一方面,除了以王者荣耀为代表的国内游戏企业,其他市场行业亦需要从传统文化中汲取精华,深化内涵,做好国产品牌以面向更广大国际市场,同时网络生态秩序的维持和行业规范也是在该课题分析中进一步得到研究的。
6、(三)研究内容与研究方法1.研究内容基于当前游戏研究现状,本文将具体从四个方面对网络游戏打造传统文化IP的过程进行探析。第一部分是网络游戏发展的现状,包括现今网络社会虚拟体验的环境、视觉审美的变化、“国潮风”兴起以及玩家对传统文化的关注度提升。第二部分着重于王者荣耀打造传统文化IP的过程,从游戏本身入手探究游戏内容同文化交织的表现,以技术为切口发现数字技术对于IP打造的助力和支撑,同时从意见领袖和玩家这两大主体出发,发现传统文化IP在网络环境中引导和传播,以此形成整体IP认知。第三部分探究王者荣耀在构建文化IP时所具有的在经济、文化和社会层面的影响和意义。第四部分针对游戏在打造传统文化IP中目
7、前存在的问题和困境,以传播学理论为指导,对以王者荣耀为代表的一系列网络游戏提供有建设性的建议和相应的举措。2 .研究方法(1)文献分析法主要针对论文所涉及的内容进行相关论文、文献数据的收集和整理,借助中国知网全国学术期刊全文网、万方数据库、伽马数据等网站通过对“网络游戏”、“王者荣耀”、“文化IP”等关键词加以搜索,同时收集包括财新网、人民日报等主流媒体报道资料,进一步探究网络游戏中文化IP打造所需要的多个主体以及不同要素,从而实现对游戏内容传播和文化传递的社会意义深层次认知和领悟。(2)案例研究法为了知悉网络游戏在内容生产和运作的整个过程以及文化符号的生产,本文以我国畅销度最高、影响和覆盖面
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