团体心理辅导活动设计.docx
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1、林导游戏生活馅饼、活动名称:生活馅饼二、活动目标:生涯规划(方案)具体目标:1.时间方案。2.工作、休、休息的比例调整方式及效果。三、活动时间:四、活动过程:记录个人一il中作息的工程及内容,所估时间。说明各人时间的规划分配作息,如果不同馅儿的馅饼,了解形状相同、内容不同.脑力激逝一不同的时间长短,分配排列组合及评价的标津。价值澄清一考虑个人因素和差异,调整比例。裂作一绘出馅饼分配图,并著色以示区别。讨论如何利用短时间做出更效率的工作讨论工作、休、休息各代表真正的意义及其互因果互动的关保。五、考前须知:此活动可配合小学国语六年级第十一卅小余看电视进行。探用脑力激避、价值澄清、绘画的活动方式。V
2、时间甜圈圈一、活动名称:时间甜圈圈二、活动目标:生涯型备(方案)具体目标:1.养成学生对时间确实掌握的观念。2.教导学生认识自我并学会安排时间作息。三、活动时间:四、活动过程:活动方式:运用价值澄清之书写单。(班别辅导方式)。内容与过程:老师发以下图画纸,并小朋友事先津备好圆规直尺。教师在黑板上先画一个圆,代表一个人的一天生活时间,指导小朋友将自己一天作息先报告出来,再依自己作息规画,将圆圈分几等分。低年级可用时金童的刻度法,先分成24等分,再依时间长短,用直尺分配。完成书写单后,请小朋友用彩色笔加以描绘美化,变成美丽可口的甜圈圈,让其上台展示,发表、报告。教师可选佳品贴於教室怖告栏,每日2,
3、提醒全班且教室怖置。掌握时间的主人-活动名称:掌握时间的主人(时间管理)二、活动目标:透过操作,能重新审视自我一天的活动。让学生能对假期做出有效率的规划。可从中仿效其绘小朋友有效的规画时间方式。能妥善规划生活,有效管理时间。三、活动时间:20分if。四、活动过程:说明填写学习单的方式。让小朋友写活动单。分享并学习别人有效率的规划时间方式。取绰号1、活动名称:取绰号二、活动目标:(1)体验同理心。(2)增进团体融洽的气氛。三、活动时间:四、活动过程:(1)每个人帮自己前面(围圈时右手边)之同学取绰号,越毒越好(禁三字经),最前一个位子之同学,帮最后一个人取绰号。(2)进行时须说:我帮OOO同学取
4、绰号000待全部进行完毕,那么须把加诸别人身上之绰号收回自己用c(3)活动结束后,共同讨论1.帮别人取绰号时的心情。2.绰号收回放在自己身上时之感觉。五、考前须知:(1)人数:十人以上,假设全班那么分二部份实施.(2)队形:不拘,可围圆圈,也可排排坐。(3)场地:室内、室外皆可。星星知我心一、活动名称:星星知我心二、活动目标:(1)练习如何表达拟情作用。(2)增进团体的凝聚力。(3)学习面对问题,解决问题的精神和方法。三、活动时间:一节课四、活动过程:(1)先暖身运动:两人一组猜拳,喻我家的、我家的、我家切!我家的大鱼(赢的双手翻开大展)我家的、我家的、我家切!我家的大鱼(输的双手比小距离)我
5、家的、我家的、我家切!我家的大鱼不输不赢,双手在耳后,摆一美姿)(2)正式活动:1.请儿童在纸上,写出自己一项秘密。2.把写好的字条交给领导者和在一起。3.请儿童抽出任意-张(不能抽到自己的,如是要重抽)。4.喻:出秘密如果我有这种秘密或脸成我的秘密是.。讨论:1.当你在写秘密时,心1的感觉如何?2.当你在读别人的秘密时,心悝有何感觉?3.共同分享秘密与回馈。(4)结束活动:过桥洞,成员齐唱:伦敦铁桥垮下来大家排成一列过山洞,被山洞挡住著,二人一组又当山洞,最后胜利者,大家给予爱的鼓励。五、考前须知:(1)请儿童以ZIE谨的态度、无记名的在纸上写出一项自己的秘密。(2)活动结束后,不得把秘密宣
6、扬。侦探007一、活动名称:侦探007二、活动目标:(1)了解归纳自己的特徵及兴趣。(2)促进学生之间的互动与了解。(3)加强团体的凝聚力。三、活动时间:20-30分t四、活动过程:(1)发给小朋友每人一张纸和一枝笔。(2)请每人各自写好自己最明显的特徵两项EX:很胖、很高.,和个性两项。(3)待每人写好回收后,再抽簸,每人依循自己手上的线索去寻找那位神秘人物。(4)找到后进行挖宝阶段。EX:他最喜欢做什麽休活动?叫什麽名字、血型.。(5)之后依序请侦探带著所找到的神秘人物上台跟大家借介绍。五、考前须知:(1)写自己特徵时要明确,像很高大概是多高,胖有多胖,几公斤等,个性特徵也是一样,不要写中
7、性这种模棱两可的答案。(2)时间上要注意控制,假设有较内向的小朋友要适度引导。补个洞一、活动名称:补个洞二、活动目标:(1)提昇向心力。(2)凝聚班级气氛。(3)了解学生人际关彳系。(4)培养警觉性。(5)训练敏锐的反响能力。三、活动时间:5-10分偏四、活动过程:(1)一大群人先围成一个大圈圈,不用手拉手。(2)引导者随意抓两个站在一起的人手拉手。(3)两人手拉手到处找个人51来原先的位子。(4)此处缺了一个位子,即被抓走者的位子,其旁左右两人手拉手,又到另外地方找新人来补。(5)以此类推,刚开始慢慢的进行,使其熟悉规那么。(6)游戏进行到中途,仍慢慢显得有点沉默时,引导者在旁可催快,增加热
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