第6章多媒体同步.ppt
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1、第6章 多媒体同步第6章 多媒体同步 掌握实时媒体与静态媒体概念 掌握多媒体数据中的几种主要的约束关系 掌握影响多媒体同步的因素 掌握多媒体数据的构成掌握时域参考框架与四层参考模型掌握典型的时间模型学习目标第6章 多媒体同步本章的主要内容 6.1多媒体数据 6.2多媒体数据时域特征的表示 6.3多媒体同步的4层参考模型 6.4分布式多媒体系统中的同步 小结概述 同步同步 与统一的时间基准相关联与统一的时间基准相关联已知同步?已知同步? 时钟同步时钟同步 帧同步帧同步 网同步网同步本章讨论的同步是?本章讨论的同步是? 多媒体同步多媒体同步 媒体内同步、媒体间同步媒体内同步、媒体间同步6.1多媒体
2、数据l6.1.16.1.1连续媒体连续媒体数据与静态数据与静态媒体数据媒体数据n 媒体数据的种类媒体数据的种类p依赖于时间关系的媒体数据依赖于时间关系的媒体数据实时实时/ /连续媒体数据连续媒体数据p独立于时间关系的媒体数据独立于时间关系的媒体数据非实时非实时/ /离散离散/ /静态媒体数据静态媒体数据u说明说明 一般在说到多媒体数据时至少要包含一般在说到多媒体数据时至少要包含一种实时媒体数据一种实时媒体数据和和一一种非种非实时媒体数据实时媒体数据。 连续媒体数据可以看作是由连续媒体数据可以看作是由逻辑数据单元逻辑数据单元LDU构成的时间构成的时间序列,也叫序列,也叫数据流数据流。LDU的内容
3、不是固定的,可以由具体的内容不是固定的,可以由具体的应用、编码方式、数据的存储方式和传输方式来决定的。的应用、编码方式、数据的存储方式和传输方式来决定的。6.1多媒体数据l6.1.26.1.2多媒体数据内部的约束关系多媒体数据内部的约束关系n 基于内容的约束关系基于内容的约束关系p描述的是不同媒体对像是同一数据内容的不同表现形式而在媒体描述的是不同媒体对像是同一数据内容的不同表现形式而在媒体之间所具有的一种约束关系之间所具有的一种约束关系。n 空域约束关系空域约束关系p也称为布局关系,它定义了多媒体数据显示也称为布局关系,它定义了多媒体数据显示过程过程中某个时刻,不中某个时刻,不同媒体对像在呈
4、现媒体上的空间位置关系同媒体对像在呈现媒体上的空间位置关系。n 时时域约束关系域约束关系p是多媒体数据是多媒体数据对象对象的时域特征,它定义了媒体的时域特征,它定义了媒体对象对象在时间上的相在时间上的相互依赖关系。互依赖关系。连续媒体对象的各个连续媒体对象的各个LDULDU之间的相对时间关系之间的相对时间关系媒体内同步媒体内同步各媒体对象之间的相对时间关系各媒体对象之间的相对时间关系媒体间同步媒体间同步在这三种约束关系中,时域约束关系最为重要在这三种约束关系中,时域约束关系最为重要,时域特征遭到破坏也就是,时域特征遭到破坏也就是多媒体数据的语义完整性受到破坏多媒体数据的语义完整性受到破坏。6.
5、1.26.1.2多媒体数据内部的约束关系多媒体数据内部的约束关系l不同媒体对象之间的相对时间关系可以用图不同媒体对象之间的相对时间关系可以用图6-4来说明:来说明:l连续媒体对象的各个连续媒体对象的各个LDU之间的关系可以用图之间的关系可以用图6-2来说明:来说明:LDU1LDU2LDU3LDU4LDU5.40ms40ms6.1.3 多媒体数据的构成 多媒体数据的构成多媒体数据的构成 成分数据成分数据 同步规范同步规范 同步描述数据同步描述数据 同步容限同步容限多媒体数据多媒体数据成分数据成分数据同步规范同步规范文文本本数数据据图图形形数数据据音音频频数数据据视视频频数数据据同步描同步描述数据
6、述数据同同步步容容限限6.1.3 多媒体数据的构成 多媒体同步:多媒体同步:保持和维护各媒体之间和各媒体对象内部存在的时态保持和维护各媒体之间和各媒体对象内部存在的时态关系,组织多种媒体序列以实现某种特定的任务的目关系,组织多种媒体序列以实现某种特定的任务的目的。的。 多媒体同步所研究的主要问题:多媒体同步所研究的主要问题: 如何表示多媒体数据的时域特征;如何表示多媒体数据的时域特征; 在处理多媒体数据时,如何维持时域特征。在处理多媒体数据时,如何维持时域特征。6.2 多媒体数据时域特征表示 在表示多媒体数据时域特征的过程中所要完成的具体任务,是对多媒体数据进行抽象、描述和给出必要的同步容限。
7、 时域特征表示过程如图:l6.2.1 6.2.1 时域场景和时域定义方案时域场景和时域定义方案n抽象过程抽象过程:忽略多媒体数据中与时域特征不相干的细节,将多媒:忽略多媒体数据中与时域特征不相干的细节,将多媒体数据概括为一个时域场景的过程。体数据概括为一个时域场景的过程。p 一个一个时域场景时域场景是由若干时域事件构成,其中的每一个时域事件都是与是由若干时域事件构成,其中的每一个时域事件都是与多媒体数据在时域中发生的某个具体动作相对应的。这些具体动作可以多媒体数据在时域中发生的某个具体动作相对应的。这些具体动作可以是开始播放、暂停、结束播放、恢复播放等是开始播放、暂停、结束播放、恢复播放等。p
8、 如果一个时域事件在时域场景中的时间位置是完全确定的,该事件就称为确定性时域事件,否则就称为非确定性时域事件。6.2.1 6.2.1 时域场景和时域定义方案时域场景和时域定义方案图图6-6 6-6 确定性时域场景和非确定性时域场景确定性时域场景和非确定性时域场景6.2.1 6.2.1 时域场景和时域定义方案时域场景和时域定义方案n时间模型时间模型:对数据进行抽样描述的数据模型,它是由若干部件和:对数据进行抽样描述的数据模型,它是由若干部件和部件的使用规则组成,是在计算机系统内为时域场景进行建模的部件的使用规则组成,是在计算机系统内为时域场景进行建模的依据。依据。n形式化语言形式化语言:建模结果
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- 关 键 词:
- 多媒体 同步
