【《我国电竞生态的发展问题研究》8800字(论文)】.docx
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1、我国电竞生态的发展问题研究摘要电竞作为一项新兴产业,离不开高水平赛事、优质传播内容和众多玩家的支撑。要想打造完整的电竞产业链、形成稳定发展的电竞生态,赛事、内容、玩家三者缺一不可。要进一步开放赛事体系、合作更多行业伙伴,共创可持续发展的电竞生态体系。当前,电竞生态仍面临一些问题,对对此,本文结合虚荣案例,应用众多数据分析我国电竞生态的现状及问题,并提出相关的发展建议。【关键词】电竞生态;发展;虚荣;问题;建议目录1引言22我国电竞生态的发展现状23我国电竞生态的发展存在的问题63.1 资本积累模式较为单一63.2 专业管理人员空缺63.3 俱乐部运营不完善63.5 品牌建设滞后74电竞产业发展
2、建议74.1 以虚荣为例的移动电竞生态发展74.2 具体建议114.2.1 建立产业内投融资系统114.2.2 优化电竞产业监管机制124.2.3 培养电竞人才124.2.4 开拓电竞赛事新盈利模式124.2.5 发展粉丝经济124.2.6 促进电竞赛事差异化、品牌化134.2.7 加快电视赛事转播领域发展134.2.8 协调发展整个电竞产业链13结论13参考文献141引言随着互联网的发展和社会观念的转变,越来越多的年轻人热衷于电竞。根据艾瑞研究数据显示,2015年中国电竞市场为269亿元,2016年将超过300亿元。刘宪凯认为,在电竞行业飞速发展之时,迫切需要行业规范和资源助力,需要更多的平
3、台支持,让每一个热爱电竞的人能实现梦想。正是在这样的背景下,电竞生态问题也就应运而生,本文将结合具体案例对电竞生态现状、问题及发展提出建议。2我国电竞生态的发展现状2016下半年,端游电竞界发生了几件有特殊意义,并且有共通之处的事件:一是DOTA2国际邀请赛的奖金连续第六年增长,TI6总奖金达到2077万美元,并且ValVe对奖金分配进行了调整,一个战队只要拿到参赛门票,就有最低10万美元奖金保底。总奖金$20,770,460奖金分配$9,139,002$3,427,125$2,077,046$1,453,932$934,670$934,670$519,261$519,2615AfltsWAS
4、$311,556$311,556$311,556$311,556$103,852$103,852$103,852$103,852图2-1Ti6奖金池和分配情况二是1.O1.开发商Riot宣布1.O1.全球总决赛S6学习dota2,采用收入回馈奖金制度,即出售赛事定制的游戏道具,其中25%的收入纳入全球总决赛奖金池;三是已有13年历史,同时也是世界上竞技水平最高的星际争霸2联赛一一韩国SP1.由于多个职业队伍解散,赞助商撤资,宣布停办。从表面上看,三件事发生的原因都指向资金问题。dota2出售互动指南,通过类似于众筹的方式激发了玩家的购买欲望,得到大量奖金储备。与之相比,1.O1.虽然游戏总收入
5、为Dc)TA2的7倍,但由于奖金全由官方提供,总额还不到对方的1/9;而SP1.则由于赞助商撤资,职业战队解散,参赛队伍不足的问题导致停办。如果站在生态圈的角度上就会发现,事件的共同点,都是各自电竞生态圈的主导者为了使生态圈的发展更为成熟,对内部利益主体关系的主动调整。SP1.停办的背后:游戏厂商如何与第三方共建生态?韩国SP1.停办,反映出暴雪主导下的WCS体系与韩国国内星际2职业电竞生态的矛盾。对于暴雪而言,以WCS为核心的星际2职业电竞赛事体系,最终目的不是在世界范围内选拔出竞技水平最高的职业选手,而是通过赛事,保持玩家对游戏的粘着度,吸引更多玩家参与到游戏当中,比赛只是其中的一种手段。
6、因此,生态圈内部的结构,应该是平衡的,而非某地区一家独大。但是韩国国内由于电竞生态发展较早,又有KeSpa这样强势的整合者,在这种情况下,相对于韩国的市场规模而言,职业选手的整体水平显得过高了,不论是早期的第三方赛事,还是2013年之后暴雪官方的WCS体系之下,由于锁区政策并不严格,韩国选手基本上都能拿到世界上所有大型赛事50%以上的奖金,这些奖金大部分并不来源与韩国,而是来源于欧美。选手拿不到自家比赛的奖金,对于保持欧美地区的职业生态十分不利,反映到赛事上,就是世界范围内星际争霸2的赛事和奖金都大幅减少,从2012年的380万美元,逐年下跌到2015年的280万美元,在暴雪官方不断提升星际2
7、奖金的背景下,这更意味着非官方星际2赛事的逐年萎缩。针对这种情况,2015年末,暴雪对WCS的锁区政策进行了更为严格的改革:按韩国和非韩将WCS划分为两个赛区,WCS全球总决赛中,两个赛区各自只占有8个名额,并且韩国选手不再有资格参加IEM、DH等国际赛事,除非这些赛事不加入到WCS体系中,当然,这种情况不可能出现。这样,韩国选手在国内比较成熟的电竞生态中培育出较高的竞技水平,再到国外打比赛拿奖金的路径,被暴雪的锁区政策堵住了。2016年初,一些韩国星际2职业选手选择退役或转行,像SP1.这样未被纳入WCS体系,仅由第三方赞助商支撑的本土战队联赛,在经济危机和RTS游戏用户数量衰减的背景下,抗
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