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    魔法门英雄无敌2攻略之常识篇.docx

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    魔法门英雄无敌2攻略之常识篇.docx

    1.建设在开始建设前.首先:要分析城堡建设国急需和长期需要的F藏.在可能的情况下.最优先建加金钱的建筑:以龙族(Dragon)城堡为例.主力兵种当然是大名品鞋的黑龙(B1.ackDragon),征一个单位的黑龙需要2单位硫横/4000金,建设绿龙塔(GreenDragonTOWer)需要15000金/30金属/20谛瓒.此后升级到红龙塔(RedDragOnTOWer)需要5000金/5金属/10藐谟.再升级到黑龙塔(B1.ackDragonTower)需要5000金/5金属/10硫磺.建绿龙塔的前提是沼泽(SWamP)和迷宫(MaZe),分别需要如00金/10硝横和3000金/10宝石,沼泽的建设前提是集(Nest)(需2000金),迷宫的建设前提是地穴(Crypt)(需100O金/10金属),地穴的建设前提是需500金建设的山洞(CaVe),不算附属建筑.总体算起来需要37500金和50金属/15宝石/50砖横.这样看来建设最急需的资源就很清楚,在建筑前期主要需要金奥.宝石和破摘而长期需要的资源为疏摘,昧横就是龙族城受能否发挥威力的生命线.金属的产量为2单位/矿,天.宝石和硫磺的产为1单位/矿。天,可见硫横最为紧缺.在支持征出全部兵的情况下,还应注意要尽量赶在下周金钱基本可1日之前.多建生产兵种的建筑(升皴建筑可不忙).这样可增加一周产JT。8-)在某些特殊的关中资源直接决定战争的胜败,如:X1.型的“龙之战争(DragonWar)一关,地图中所有的城堡(共约8个)均为龙城堡,琉横是最最紧然的资源,可以说进占领更多的谛瓒矿.谁就能组建福大的黑龙军团,取得最后的胜利,在城镇的拉锯战中,只要占领了相对多的城镇,就应尽快在集市中把所有不需要的资源换成疏横或金币。一种特殊的玩法一一我抢砂抢宝物,敌人帮我建设。在游戏开始时玩家会有自己的主城.在主城可以丢失的关中可以采用这种玩法.以龙族城堡为例,建设山洞,地穴和巢后.招募到所有的半人马(Centuar),石像鬼(Gargoy1.es),狮鹫管(Griffins),然后外出抢占最需要的金属矿t横矿/金矿(每天可收100o金).把空城堡让给来夸城的敌人.因为只要附近(一回合行动力范国内)没有无法抵御的强敌敌人一般不会留在城里守城,所以它会在夺城/分兵守城后离开,而玩家在外面转一圈得到各种资源后,算好时间赶回城夺回城堡.期限最晚为每周1日(因为每回合都是玩家先行动,在周1.虽然种族部队已刚刚生产出来.但电脑方还来不及招募出来).守城的力量因敌人攻城后的分兵而更圉.不难攻占下来。这时你回城一名.会发现敌人已帮你建筑了不少建筑.如:护城河,左右塔楼.市集,魔法塔等,非常爽,在-战役中,用这种战术,最好的一次敌人帮我建好了红龙塔!真是天上掉下了大馅饼,(注意此战术只适合于主城可以丢失的情况下)。2、数量遇敌时,若城堂里建有盗贼公会,就可以看到敌人部队的数量情报,这些数量词表示的具体数量范围见下:数话含义表示的数量范围(下限-上限)FeW(少数)1-4Severa1.(一些)5-9Pack10-191.ots(很多)2049Horde(小群的)50-99Throng(成群的)100-249Swarm(大群的)250-499Zounds500-9991.egion(成军团的)100o-3、速度“兵员神速”,不过这嬖主要指的是在战场上的速度.按照部队速度的快慢.精确计算敌方和我方的出手次序,把己方的攻击效率提高到最大,最佳情况下让敌人无法对我方造成任何损吉.部队速度分为如下几档(由最快到最慢广速度档次含义战场上非飞行部队的移动速度Instant(瞬间的)9格B1.azmg(闪电式的)8格U1.itaFaSt(超快)7格VeryFast(非常快)6格Fast(快)5格Avenrage(平均)4格S1.OW(慢)3格VeryStow(非常慢)2格种族基本的速度在U1.itaFast到VeryS1.ow之间(区分具体见下):非常慢的部队:(巫师)侏恬HaIfhng,铁机器人IronGo1.em.(鬼族)Zombies.(人类)农民PeaSan弓箭手AreherS.(蛮族)半兽人OrC.(精灵)矮人DWarVes.(龙族)六头蛇HydraS,这些S5队战斗中非常难于使用,除非用传送术Te1.eP。“杷它们送到敌人跟前“慢的部队:(坐师)钢机器人SteeIGOIem.(蛮族)半兽人头目OrCChiefs,平均的部队:(巫怖)大照Roc.巨人Giant.(鬼族)骷髅兵SkeIetonS,变异僵尸MUt。Zombies,木乃伊Mummies,吸血鬼Vampire,件龙8oneDra-gons.(人类)射手Rangers1枪兵PIkernem剑±Swo心men,(蛮族)怒鬼Gob1.Ins.食人巨魔Ogre1.ords,巨魔TrO1.1.(精灵)妖精SPrites.战斗瘗人BattIeDwarves,精灵E1.Ves,龙族)半人马CentUar,狮鹫善Gfiffins,牛头人Minotaurs.缘龙GreenDragone快的部队:(巫师)法师Mage1(鬼族)皇家木乃伊Roya1.Mummtes1丧尸Uches,(人类)高级枪兵VeteranPikemen.高级剑士MasterSwords-men,骑士Caua1.ries,两侠Pa1.adinS.(蛮族)战争巨魔VVarTrO1.1.,独眼巨人CydoPeS.(精灵)镌鲁依DrUKiS,独角SUnicoin1.(龙族)红龙RedDragon,非常快的部队:(巫师)首席法师Archmage,泰坦Titan.(鬼族)强力丧尸P01.iches1(人类)十字军战士Czsader.(蛮族)狼Wo1.VeS.(精灵)大精灵GrandE1.Ves,大佬鲁依GreaterDmids,龙族)石像鬼Gargoy1.es,牛头人王MmotaursKing,黑龙BIackDragon,超快的部队:(精灵)凤凰PhoeniX.(人类)斗士Champions。所有兵种中凤凰(Phoenix)和斗士(Champions)最先出手。使用疾行术Haste/大疾行术MaSSHaSte可使一支部队/全体提高速度档次两档,改变部队的出手次序.如战场上对速度AVenrage的骨龙使用疾行术其速度档次会变成VeryFaSt.,从而会改变部队出手的次序.在战役早期需要充分利用战力时尤其有用。如:带领鬼族部队抢资源时,利用此术可以使自己部队的出手次序提前.在第一回合,敌方速度比我方快,走到我方身前,本来我方打不到敌人,使用此术.我方部队就可以攻击到敌人,在第二回合.因此部队速度档次已提高,可以先于敌人出手.这样.相当于连续两次攻击了敌人。在综合平衡的前提下,先攻击敌强大或快速的部队.辅以各种攻击/防御性法术.可以把我方损失窿低到最小。飞行部队的速度仅指其出手的速度。另外要特别注意的是,英版携带的兵种.决定了他在大地图上行动的距离多少,所以在抢资源时跟好不要带非常慢和慢的部队,这样.每次在地图上行动时都能多走一些.4、兵种分析最好使的兵种无疑是黑龙,但各顶级兵种也各有特色(以下按优劣前后排列):黑龙(B1.ackDragon):在战场上,龙族1'强大的黑龙象征若死亡.攻击力/防御力为14/14.伤害力为25-50。绿龙/红龙/黑龙是t一的对魔法有完全的免疫力的种族,二代的多姿多彩的65种魔法对它全然没反应.己方的毁灭性大规模攻敌法术可以随便用.当然相应的有利己方的法术如:钢皮肤SteeISkin祝福术B1.ess,嗜血术B100dIuSt等却也用不上了,黑龙的对敌伤害被击力天下第一,且在故部队相邻格时可以同时攻击敌两支部队(如果隔若弱敌打强敌.只有弱敌可反击,。).黑龙攻防俱佳.命长达300;因是飞行部队,完全不受地形的影响,是最最好用的兵种,在此我向大家强力推荐8-)泰坦(Trtan):“巫师族的泰坦巨人拥有最佳的.比黑龙更强的防御力(实际战斗中黑龙攻击泰坦时感觉泰坦是相当结实”的).攻/防为15/15.伤害力为20-30。因为是远程扔闪电攻敌,自然远方的敌人也谈不上反击了,同时不受地形的限制。但拥有泰坦比拥有黑龙更难,需要的资源更难取得,这是泰坦比不上黑龙的一个因素,另外,泰坦也受魔法影响,会被各种攻击魔法所消耗,当然对己方有利的魔法也可以用了.此外泰坦的命和黑龙一样,长达300。凤朋(Phoenix):.精灵族”的号称"不死鸟.“永生的凤屋的命只有100.攻/防为12/10,对敌伤击为20-40.在所有种族中,它的速度为超快(与它速度同档的只有斗士Champions).凤厩与龙对决时凤凰会先出手,同龙一样.在故部队相邻时可以同时攻击敌两只部队。在建造旦圆所需的红塔RedToWer时.是一步到位,不用再升级.相应所需的资源也少些,建设速度会比黑龙塔要快.凤凰同样受魔法影响,如果对它使用唔血术又先出手凤凰属飞行部队不受地形影响,骨龙(BoneDragons):作为.鬼族”的跟杰出者,虽也是龙.,但怕魔法(只完全防死亡魔法)。攻/防为11/9,伤害力为25-45。命长150。最大的缺点是速度太慢.为“平均”,是顶级兵种中最慢的被敌人痛击”后才论到它出手.真是惨,招募钟龙不只要1500金.不需要其它特定资源不能同时攻击敌两只部队,不过,甘龙加死亡巨浪(DeathWave)法术还是很有威力的。十字军战士(Crusader)身披黄金铠.手持巨创.是人类”的骄傲,攻彻为11/12,伤害力为10-20。囚为命太短(为65),所以战斗中总会有些损失,它的优挎在于两次攻击,无论是欧敌人还是反击都是两次,大占便宜。因为是地面行走,虽然速度为VeryFast,但在攻城时没也开城墙前只能待在城墙下挨射.战场上也不能一步走到敌人身边攻敌.因为人类城堡是较容易建设的.所以得到它相对容易.且在高级大教堂(Upg.Cathedra1.)建成后,招其它每单位只需100O金.不需要任何额外资源,是最廉价的兵种(性能/价格比最高?).独眼巨人(CydOPes):“野蛮”的家伙们的领袖.攻/防为12/9,伤害力为12-24.命长80。它的攻击有时会使敌人被麻痈”而无法行动(班机出现),但薄弱的防御是最大的弱点,即使与十字军战士对抗也不占什么优势,而招募时需要额外资源水晶和750金,较便宜,因是地面行走部队弱点同前十字军战士速度为Fast,比十字军战士要慢“5、法术伤害力各种攻击性法术的具体伤害力见下,可以抠此具体算出使用一次某法术可以消灭几个故人法术名称含义每次耗MP攻击范围杀伤效果(Spe1.1.POWerX)MagicArrow魔箭术31部队X1.OCo1.dRay冷环术61部队X20DeathRipp1.e死亡之波6所有非鬼族部队X5DeathWave死亡巨浪10所有非鬼族部队QUghUng闪电术71部队X25Cham1.ighting连环闪电154部队施法X40最近处X20次近处X1.O再次处X5Fireba1.1.火球术9施法中心X1.O及周围6格内的部队Fireb1.ast火爆术15施法中心X1.O及周围6格及更外1圈12格内部队MeteorShouer落石术15施法中心X25及周围6格内的部队E1.ementa1.Storm元素风暴15敌全体X25Armagedden末日法术20敌全体X50解拜一下,部队资料中命的长短就是HitPOmt的值,而法术的伤害力的公式为:法术造成的Damage=施法者的SPe1.IPoWerX杀伤效果(见上表最右列)。如SPeI1.POwer为3的英雄使用.魔箭术所能造成的Damage为3X10=30,对于命(HitPoint)为1的农民而言,可以杀死30/1=30个,而对于命

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