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    职业技术学校动漫制作技术专业人才培养方案.docx

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    职业技术学校动漫制作技术专业人才培养方案.docx

    动漫制作技术专业人才培养方案一、专业名称与代码动漫制作技术610207二、入学襄求为中阶段教育毕业生或具有同等学历者三、修业年限三年四、职业面向所叔专业大类(代码)所属专业类(代码)对应行业(代码)主要职业类别(代码)主要岗位群或技术领域举例职业资格证书和职业技能等级证书举例电子信息大类(6D计算机类(6102)软件和信息眼务业(65)广播、电视、电影和影视录音制作业(87)动画设计人员(2-09-06-03)数字媒体艺术专业人员(2-09-0607)插画设计概念设计模型设计动画设计非跷性编辑动亘绘制员平面设计师F1.aSh动漫设计工程肺五、培养目标与培养般格(-培养目标依据职业闵位能力标准及学院的总体办学思跖,我们确定了如下的人才培养目标:拥护党的基本路线,适应用州及其它地区动漫相关行业,生产、建设、管理、服务第一线需要的,的.智、体、美等方面全面发展的.行必备的动漫基础理论知识和专业知识.具备较快适应生产、建设、管理、眼务第一线岗位需要的实际工作能力,具有创业、立业精神。掌握本专业知识和技术技能,面向软件和信息技术服务业、广播、电视、电影和影视录音制作等行业的动目设计人员、数字媒体艺术专业人员等职业群,能膨从事插画设计、概念设计、模里制作、动f1.i设计、非线性织辑工作的高索质技术技能人才.(一)培养规格1 .坚定拥护中国共产党轴导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思患指引下,践行社会主义核心价值观.具有深M的爱国情感和中华民族白兹感,具彳!良好的职业态度和职业道德修养:具有爱岗敬业、诚实守信、办事公道、极务群众、奉就社会的精神和严谨求实的作风,2 .具有从任职业活动所必需的聪本能力以及管理和创新素质,3 .具有较为宽阔的视野,文埋交融,具有一定的科学思维和科学精神,具备健康、而雅的审美情趣和正确的审美观点、较强的审美能力,个性鲜明、学有所长.4具有一定的体育运动和生理卫生知识,养成良好的锻炼身体、讲究卫生的习惯.5 .掌握,定的运动技能,达到国家规定的休自健康标准:具有坚忍不拔的毅力、积极乐观的态度、良好的人际关系、健全的人格品质.三)知识、能力、索防结构1、掌握绘画璃本功、创意设计及去现,具釜较高的艺术修养,掌握计兑机技术堪础.动画概论、动画发展史等基础知识.2、掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫以及影视和觇频广告作品:3、熟怂动漫行业发展规律,能准确把握消快者心理:4、熟悉艺术造型的基本知识:掌握动漫制作技术的基本理论、基础知识和基本技能:5、具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力:熟练使用平面设计类软件.如Photoshop:Core1.Draw;Painter.F1.ash.熟练使用3D类软件,1.MAYA.AfterEffects:6、鸵握动画运动规律、视听语言的基础知识和应用:7,掌握二雉动画的基础知识与应用:8、掌握三维动向的基础知识与应用:9、掌握动画后期剪辑、合成的基础知识与应用:10、熟悉动漫行业的新知识、新技能;Ik具有二维动画和一:维动画制作能力:12.具有综合应用专业知识、综合性知识和工具性知识问跑定位与求解的能力.大、课程设置及要求专业(技能)课程1 .平面设计软件邨程目标:本课程是动漫专业必须掌樨的基本技能通过本课程的学习掌握平面设计的基本概念,软件工具的熟练使用,图片的调整及利用,各种二维绘画上色技巧的掌握,能终熟练的运用软件i行平面设计。课程内容和要求:介绍刊30ShoP和CoreIDraW的功能和相关知识,掌握各种绘画、沌镜工具,掌握层、通道、蒙版等图像亚合技术,并且应用Ph"。ShoP进行手绘及图像处理的技巧和方法,利用Core1.Draw设计矢曲图。2插设计课程目标:通过本课程的学习,旨在促进学生理解和掌握插画谀计的基本概念、基本知识'基本原理和设计的基本方式方法.传递设计新理念、新思维.提高学生单独从事设计和单独对设计作品进行鉴明的能力。课程内容和要求:了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,场本掌握现代设计的特殊技巧.通过实践,训练学生掌握对具软形态仔细、还真描绘的技法.用国来辅助文字主包.准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础.3 .动设计与制作FIaSh课程目标:动图设计与制作FIaSh课程是动漫专业必修课程.通过该课程的学习使学生熟练掌旌f1.ash软件的操作流程及方法,掌握f1.a6绘图上色的方法.能独立设计并绘制二维K通角色及场景设计,掌握关键帧制作技术,能弊制作符合运动规律的Hash动画短片.课程内容和要求:主要以流行的网络动画软件Hash来讲解N络动伍的原理、实现的操作步蛛和应用技巧,阐述网络动画创作流程,学习网络动画的制作方法、经验技巧以及后期加工等内容,通过训练,让学生掌握:维动画的制作技巧.4 .MAYA三维动制作课程目标:MAYA三维动画制作是动漫专业的核心技能课程,本课程的目标是使学生学习使用该软件理论与实践相结合的方法,由浅入深循序渐进的掌握三维模型的制作、材质的建立、灯Jt的设冏、角色动画的设定到城后的溶染输出,使本专业学生最终掌握三维动画的制作技巧.课程内容和要求:本课程介绢了三维动画的设计与制作技术.主要内容包括有各种场景、角色、事务的建模方法,图形图像结合技术,三维图形交互输入技术,基于知识的人机界面设计,图形数据解技术,动画技术概论,电脑动画的核心技术:形体编辑器的设计与实现,形体模型的分析与设计,动画改计:/解灯光与级影机的应用.6 .动分头设计课程目标:通过本课程的学习使学生了解动画境头视听语言知识,掌握景别、角度、镜头运动、构图等专业的电视画面要求,使学生能熟练绘制动画分镜头脚本设计。课程内容和要求:通过动画分镜头的学习,要求学生了湃分镜头在动画制作过程中的电要作用,并能使各分镜头根据故事的情节相互联系.同时要求学生掌握一定的分镒头制作理念和相应的技巧,为动画的全面创作提供实践荔础,7 .影视带效设计与制作AfterEffects课程目标:本课程是动漫制作技术专业的一门专业核心课程,也是学习影视制作的入门课程.通过本课程的学习,使学生熟练掌握AfterEffcaS软件的操作,掌握特效动血及参数的制作方法,能独立设计较更杂的特效,为今后从事视频编辑、后期特效等工作奠定坚实的塔础,为学生将来在影视特效类行业领域进,步发展打下良好艇础,课程内容和要求:熟悉AftCrEf1.cts软件功能和影视后期i殳计思路及技巧,为今后的专业学习或深入的设计打下基础.通过该课程使学生掌樨AftCrEffetS图层的各种属性、时间轴的操作、量版的应用、调色功能、抠像功能、摄像机与灯光的运用及运用各种泄险制作特效和插件的使用等,8 .动画场景设计课程口标:本课程是动口专业核心深程,通过本课程的学习使学生掌握二维动血场景设计制作的技巧,构图、色彩对比、明暗对比、透视等都能熟练掌握并应用,能独立完成任何形式的动隔场景设计,课程内容和要求:主要学习场景的原理、透视原理、色彩理论、场景内图等,是学生健正确把旌透视关系,合理的色彩搭好.并根据历史背景、地域环境、季节等设计场班.为角色最大限度的提供表演的蟀台,并为动画分段头设计和影片的整体风格制作提供依据。9 .动画项目实训课程目标:本课程是动图专业的核心课程之一.通过本课程的学习使学生已掌握动行技能的基础上提升制作完整动向的能力能酩培养学生独立创作动画短片的能力.课程内容和要求:以动亘料篇的创意与表现能力的培养为核心.增强学生角色造型设计能力,场景设计能力,动国分铤头绘制能力及F1.ash动画制作的能力及影视后期A1.krEfFccts的典辑能力。学牛.健有运用所学动画知识和技能,根据动画短片的制作规范,完成二维动画短片的创作七、较学进程总体安排1 .动漫制作技术专业课程教学计划表(12 .动漫制作技术技术专业课程教学计划表(2)3 .动漫制作技术专业实训教学时间安排表4 .动漫制作技术技术专业教学学时学分分田比例农动漫制作技术专业理论课程教学计划表(1)序号东福名爵谭梅学时学分接学年及学期分配第T年第二学年第三季年才试*一三四五六16同1516周15周20同16同事局学Ut数1必修课军事理论20023636022*42*52*5242公共安全较有*20288440.52*43心理健康敦育*2014168812*42*44fW1.Wf203138162222*42*42*42*45彩将与我200164323222*42*42*42M6kWW三U203032161622*42*42*4247红钙蝮冲阴地验Ij兜芯婢族论20036444204482004503218339大学荚论200796643263310计算机应用息班05016030304411体力与健康20081442412062222小计60830630232.513221逸愦课应JH文写作20101616011选112书法2012168813社如血01581688114音乐家曾2013168815美代家贯20111688116陶啾宽2027168817夜曲鎏赏2034168818仑生战玄管理0679161601小计483216301111ICtk红蛾育与尖沛203216016112社会公用20338080.50.5y小计240241.5000.51社.会公益活动包含劳动实践、志愿眼务、技能大褰、社会实践调查,至少选项,记一门课程动漫制作技术专业理论课程教学计划表(2)序*«奏JM*京用福名林乐在号谭接学年及学期分也

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