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    ppt动画大师.docx

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    ppt动画大师.docx

    ppt动画大师PPT动画大师幻总论本帮助文件旨在从PPT动画大师插件的角度浅析PPT中动画。动画方面的设置主要是一些时间参数说明动作方面的设置时间参数说明具体行为说明:共分为动作,颜色,缩放,旋转,吩咐,滤镜,属性和设置,7大部分(8个小部分)来进行讲解。动画(Effect)对象的一些属性:名称说明Behaviors以AnimationBehaviors集合的形式返回指定的幻灯片动画行为。PS:这个就是显示出动画行为哦DisplayName返回动画效果的名称。只读。PS:假如是形态,就返回形态的名称;假如包含文字,就返回文字。EffectInformation返回一个EffectInformation对象,该对象代表指定动画效果的信息。PS:这个在在系统供应的动画选项中大多都可以设置的。比如动画的声音之类的。EffectParameters返回一个EffectParameters对象,该对象代表动画效果属性。PS:比如一些效果选项,动画效果的颜色,就是在这里。EffectType设置或返回MsoAnimEffect常量,该常量代表动画效果的类型。可读/写。PS:变更这个属性,可以刚好变更动画的类型Exit确定动画效果是否为退出效果。可读/写。PS:这是系统中无法实现IndeX返回1.ong类型值,该值代表动画效果或设计的索引号。只读。PS:其实很类似与动画在序列的中的依次。Paragraph返回或设置文本范围中要应用动画效果的段落。可读/写。PS:将在以后的版本供应支持。Shape返回一个Shape对象,该对象代表具有动画效果的形态。PS:就是这个动画对应的形态。TextRange1.ength返回或设置一个1.ong类型的值,该值代表文本区域的长度。只读。PS:将在以后的版本供应支持。TextRangeStart返回或设置文本区域的起始位置。只读。PS:将在以后的版本供应支持。Timing返回一个Timing对象,该对象代表动画序列的计时属性。PS:实现动画时间的限制。假如返回的是一个对象,我们还须要接着看对象的每个属性,才能看到我们能理解的信息哦。下面是Timing对象的,也就是这个,我们才能设置各种时间。名称说明Accelerate返回或设置计时加速发生的期间的仃分比。可读/写。PS:留意是根据找来的哦。DeCeIerate设置或返回将发生记时减速过程的期间百分比。可读/写。PS:留意是根据先来的哦。和上一个相反的。BounceEnd弹跳结束。读/写PS:尚未添加,因为只有10中才有。BounceEndIntensity(还没有测试)Duration返回或设置以秒为单位的动画长度。可读/写。PS:就是动画时长啦。RepeatCount设置或返回要事第动画的次数。可读/写。RepeatDuration设置或返IUl重熨动画应持续的时间(以秒为单位)。可读/写。Restart代表动画效果启动一次后是否会重新启动。可读/写。RewindAtEnd代表动画结束后对象是否返回其初始位置。可读/写。SmoothStart确定动画启动时是否应当加速。可读/写。PS:就是'F滑起先,有时类似于Accelerate0.5SmoothEnd确定动画结束时是否应当减速。可读/写。PS:就是平滑起先,有时类似于Decelerate0.5Speed返回或设置指定动画的速度(以秒为单位)。可读/写。PS:帮助是错的哦,单位不是秒,应当是先,也就是说,假如设置为0.5,意思就是速度为原来的50%,那么,动画时间(假设IS)过去了,但是,动画还在运行(将是2s)。TriggerDelayTime设置或返回启用动画触发器后的延时(以秒为单位)。可读/写。PS:就是延迟啦。TriggerType代表启动动画的触发器。可读/写。PS:也就此确定动画什么时候运作,是单击、与上一项同时、从上一项之后,甚至单击形态。TriggerShape设置或返回一个Shape对象,该对象代表与动画触发器相关联的形态。可读/写。PS:就是单击形态运行动画。也就是我们所知道的触发器。TriggerBookmark(还没有测试)对应插件中,我们看一下哈:OK,其实对于行为(Behavior,他的Timing属性也是类似的,学问缺少了一些。)对于Behavior,有两个比较特殊的。名称说明AccumuIatc确定动画行为是否累加。可读/写。Additive设置或返回当前动画行为是否与其他正在运行的动画合并。可读/写。两个值设置,可以产生不同的影响哦、探究吧好了,今日就废话到此吧下一次讲简洁的解析MotionEffeet(动作)。敬请期盼哦'PPT动画大师,2路径行为(MOtionEfTeCt)应多方(天好,灰师太,屠夫,黑洞)邀请,接着写帮助。预设动画PowerPoint(2003.2007)共预设有64个路径动画效果,分为三类,其中:基本类型18个,宜线与曲线类型30个,特殊类型16个。PowerPoint(2010)中削减了一个圆锯动画效果。参数如下:名称说明FromX代表MotionEffect时象的初始水平位置,它以屏幕宽度百分比的形式指定。PS:默认值为Empty,在此状况下运用对象的当前位置。将此属性与ToX属性联合运用可以从一个位置跳到另一个位置。FromY代表MotionEffect对象的初始垂直位置,它以屏幕高度百分比的形式指定。PS:此属性的默认值为Empty,在此状况下运用对象的当前位置。将此属性与ToY属性联合运用可以从一个位置跳到另一个位置。ToX代表MotionEffect对象的最终水平位置,它以屏幕宽度百分比的形式指定。ToY代表MotionEffect对象的最终垂直位置,它以屏幕高度百分比的形式指定。ByX代表按指定的屏幕宽度百分比水平移动对象C例如,0.50表示将对象向右移动屏幕宽度一半的距离。PS:负数表示水平向左移动对象。浮点数(例如55.5)有效。ByY代表按指定的屏幕高度百分比垂直移动对象。PS:负数表示垂直向上移动对象。浮点数(例如55.5)有效。PPS:假如同时设置ByX和ByY属性,则可以同时在水平和垂直两个方向上移动对象。Path是一条具体路径,它运用与VM1.路径说明相同的语法描述移动效果在From和To之间沿行的路径。(具体参数见下表)其中最为困难的是Palh语法标记:类型语法备注移动MMStartPoint宜线1.1.EndPoint曲线CCControlPointI三次贝兹曲线ControlPoim2EndPoint闭合ZZ结束EE留意,全部的Point都是有两个数字构成,也就是X和丫啦(其单位依旧是幻灯片的宽高)例如:简洁的如【向右】MOO1.O.250E常见的如【圆形扩展】MOOCO.06900.1250.0560.1250.125C0.1250.1940.0690.2500.25C-O.0690.25-O.1250.194-O.1250.125C-O.1250.056-O.069000Z困难的如【漏斗】MOOC-0.0010.0250.060.0170.1370.048C0.1980.050.2480.0380.2490.023C0.2490.0080.2-0.0060.138-0.007C0.107-0.0070.079-0.0050.0590C0.030.0070.0130.0180.0130.031C0.0130.0380.0180.0450.0270.051C0.0480.0640.0890.0730.1360.074C0.1910.0760.2360.0650.2360.052C0.2370.0380.1920.0260.1370.024C0.1090.0240.0840.8C0.0960.2140.1120.2170.130.218C0.1520.2180.1690.2140.1690.209C0.1690.2030.1520.1990.1310.198C0.120.1980.110.1990.1030.201C0.0930.2030.0870.2070.0870.212C0.0870.2140.0890.2160.0920.218E在Path语法中,大写代表相对位置,小写代表肯定位置。例如:M00就意味着从形态的中心位置起先,但是m00就意味着从幻灯片的左上角起先。留意:1、如何让自定义动画显示出可编辑的路径?只要要路径行为是第一个行为即可。2、为什么我修改了路径行为的Path却没有预览出正确的路径?该修改须要手工关闭动画窗格后打开才可实时显现出变更;假如还是不行,可以尝试保存后看有没有变更。3、有什么用途呢?精确限制路径(当然,我们后面还会设计一种路径移动的实现,比这个行为动画简洁的多,而且可以实现很简洁的平抛运动哦)PPT动画大师#3缩放行为(SCaleEfTeCt)和路径行为(MotionEffect)特别的类似哦大家对比参考着来学习哦。名称说明FromX代表ScaleEffect对象的初始宽度,它以形态宽度百分大小的形式指定。PS:默认值为Empty,在此状况下运用对象的当前宽度。将此属性与ToX屈性联合运用可以调整大小。代表ScaleEffect对象的初始高度,它以形态高度百分大小的形式指定。PS:此属性的默认值为Empty,在此状况下运用对象的当前高度。将此属性与ToY属性联合运用可以调整大小。FromYToX代表SCaIeEffeCt对象的最终宽度,它以形态宽度仃分大小的形式指定。ToY代表SCaleEffeCt对象的最终高度,它以形态高度百分大小的形式指定。ByX代表按指定的形态宽度百分水平缩放对象。PS:负数表示反向缩放(类似于镜像的感觉)对象。浮点数(例如55.5)有效。代表按指定的形态高度百分垂直缩放对象。PS:负数表示反向缩放(类似于镜像的感觉)对象。浮点数(例如55.5)有效。PPS:假如同时设置ByX和ByY属性,则可以同时在水平和垂直两个方向上缩放对象。ByY-(形态高度百分即:100代表原形态的高度:宽度也是。)是不是和路径行为(MOlionEffeCt)特殊像呢,只是参数的单位不一样罢了。后面我们讲说到如何分时间段来限制形态的大小,就是利用属性行为(PropertyEffect)的关键帧实现。PPT动画大师#5颜色行为(CoIorEffeCt)这个行为和上述三个也是很类似的哦名称From代表动画行为的初始RGB颜色值。PS:将该属性与To属性联合运用可从一种颜色转换为另一种颜色。代表动画行为的最终RGB颜色值。PS:将该属性与From属性联合运用可从一种颜色转换为另一种颜色。By代表按指定数值(以RGB格式表示)对某对象的颜色所做的更改。说明To在PPT动画大师中,这里(ColorEffecD的RGB设置采纳的格式都是:RGB(#,#,«)【留意是英文半角的啊!】比如:RGBdlO,220,32),RGB(2,52,62)都是可行的。PPT动画大师#6吩咐行为(CommandEffeCt)这个行为比较特殊,主要是对一些音频,视频,O1.E对象(比如,一个Word文档)之类的才会出现的动画。PPT动画大师是支持这样的设置的,但是,我个人建

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