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    3dmax室内Vray渲染全过程3D教程.docx

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    3SdMAX室内渲染全过程在线教程本文由中国教程网论坛jay313027598原创本教程只介绍有关消染方面的内容,3DMAX模型来源网络!渲染工具:VRAY1,5RC3有行最安:详细步骤教程:1、打开模型,选择VR清柒据2、试演前先为试泊作一些基本的设置(§RenderScene:V-RayAdv1.5RC3CommonRendererRenderElementsRaytfacerAdvanced1.ighting几何体厂置换灯光-GUJ6rM隐藏灯光“阴影11只显示全局光材质“反射/折射最大深度11U“贴图9过整贴图最大透明级别国C透明中止阀值画所-C厂覆盖材质:口光滑效果NeIne间接照明不渲染最终的图象光线跟踪二级光线偏移做rESRay二间接照明IGI)反射口折射首次反弹倍增器【而一:全局光引季I发光贴图后处理饱和度:To-:旷保存每帧贴图对比度:To-3基本对比度:oTCJ-二次反弹倍增器:To-:I全局光引擎师丽jVRaic图像采样成锯齿)Preset:Ir今ProductionActiveShadeViewport:Topl三同3DMAX教程网选择场景中全部物体y给全部物体一个VR材T,让他们有反射Gl的性质在室内打一个VR面灯单位:I默U(图象)3颜色:I倍增器:tB选择一块木地板调整木地板参数如图ColorSelector:diffuse×Whiteness漫射I】MI高光光泽度10.62:|_|JJ菲涅耳反射厂匚光泽度项一引菲君耳折射率11-Wj细分印一:使用插值最大深度年3退出颜色FiFfJF=折射H光泽度IT1.:细分年:使用插值F影响阴影厂影响Alpha厂折射率T1.C最大深度r5一:艮出颜色厂烟雾颜色II烟雾倍增fTo-:烟雾偏移回一:半遨月一类型后音而箭色三I散布系计叵1.jII前/后期亲物r11=i-I试试演一下我们发觉木地板的溢色很严峻,给它一个材质包袱器再次试演,发觉溢色减小了许多调整背景墙材质让贴图最清楚显示调整墙面及顶棚材质调整透光窗帘,折射里面用混合材质、察看X夕I自怕。,演而矣昼达透光窗帘高光光泽度Hk:|J1.j菲涅耳反射匚光泽度(To-3J菲i!耳折射率TT-J细分印c使用插值最大深度(5:退出颜色J折壁1.01WI强大探葭1C厂烟雾颜色匚烟雾倍增TD-:烟雾偏移0o-:-折兔折射Mj光译度IIot-细分后tj使用插值影响阴影”影晌Alpha厂半透明类型EI散布室圆背面颜色|1|前/后驱系参f三-B*rr-.i4Tk三c+最下面贴入一张黑白贴图第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到其次个里面TTJCopy(Instance.MaterialNaVigatiOnOptionsVtilities折射贴图:快-MethodInstanceOUtPUtr调整随意一个里面的曲线torMaterialNavigationOptionsUtilities1dr5I("IklXl夕I总Color2:5IMaP#288叫演师飞济三FalloffObject:NoneFresnelParameters:旷OverrideMaterialIORIndexofRefraction16tDistanceBlendParameters:NeaiDistance:0.0rm"CFDistance:j100.OmrrCExtrapolate厂MixCurveO试演一下给场景打一个阳光参数如图调整不锈钢材质NavigationOptionsUtilitieSISJ.IeI尸展"TIVRayMtl调整床单材质床垫材质椅垫材所的调整IMapChannel:一;TilingAngle:Source:IObjectXYZOffSetX:|00:Y:10072:|aozBlur:FcjBluroffsetoT10.0NoiseParametersNoiseType:<SRegularCFractalCTurbulenceNoiSeTheshold:High:TC1.evels:Size:府:1.ow:fOO-CPhase:-:MaterialNavigationOptionsUtilitiesEXtendedPararrIeterS±白枕头材质/材质下载:3dmax8htmlSOftczttindex.html¾!x*agas11fa5枕头白ShaderBasicParametersOren-Nayaf-Blinn三厂Wke2-Sided"FaceMap厂FacetedChen-NayarBlinnBaSiCPararnete6-Self-IlluminationAmbient:Diffuse:Specular:Coforf-Opacity:fw-:-AdvancedDiffuseDiffuse1.evel:11"JRoughness:50_SoeculafHiahliohtsSpecdar1.evel:Glossiness:Soften:木纹材质调整JIMaterieilNavigationQptionsUtilitiesIaa¢m<5VRayMtl基本参数IV-Ray超级明暗器最优化的V-Ray无名汉化反射CjIi1.菲涅耳反射1.光泽度IK1.鼻二i涅耳折射率11-Wj细分|8最大深度5:|使用插值F退出颜色折1寸折射光泽度11f-二细分用一扇使用插值厂阳段1.折射率T1.:j最大深度5:退出豺F1厂烟雾颜色御正烟雾信电塔赢镜子材质用了标准材质l¾ifexI*IA¾0.®l¥我多-次丁MaterialNavigationOptionsUtiIitieSQ嵌qQ¾l¾¾lfexI*I,-.I¾IO®iHt<AmountMapAmbientColor.1100C11DiffuseColor.JlooZSpecularColor.100t_Specular1.evel.100C11GlossinessIlOOCVSelf-Illumination.IloOCFOpacity100CNoneNoneNoneNoneNoneNoneNoneFilterColor"BumpNoneNone7Reflection98"CMaptt298VR贴图)"RefractionNOneDisplacement.100tr.11r:rwr?NoneNoneNoneNone、SCr.颐W2ft窗格用白油漆茶几玻璃杯面Iat6rTaAnorJQ产l¾IIXI#IAI¾IO>¼(-漫射V-Nay磔取明Ufi指最优化的V-Ray【无名深化】漫射II折射率IT1.ClJ最大深度后一:退出颜色厂布窗帘材质3DMAX教程3dma×8反射IIJ二工"ITT七菲涅耳反射“Ir光泽度:-:-11C1:细分8:!最大深度5胃使用插值厂退出颜色折射折射III光泽度三-f细分归一3一由插值1.影响阴影厂装饰品灯J百爰无材质干枝的材质ateriaiE(ior市闻而7Material旦avigationOptionsUtilities木拖鞋材质5木拖鞋耳射反射BJ漫射IIMl高光光泽度丽一C!”:菲涅耳反射厂光律性IlO口三耳折时率IlE:jI细分Cl最大深度叵二Q使用插值厂退出颜色折射光泽度(T1.CU细分印W使用插值厂影响阴影厂影晌Alpha折射率fT1.:J最大深度B3退出颜色厂烟雾颜色烟雾倍增To-W烟雾偏移Ko-:|半透明类型反背面颜色III前/后驱拖鞋带的材质背景墙上画的材质白圈材质OptionsUtilitiesNavigationMateri1IIXI*IAI¾0j11torMaterialNavigationOptionsUtilitiesP号IklXeR¾oj®11f漫射贴图:KIMaP#307OutputI-OutputPaIaITIeterSMap:NoneF

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