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    2024年公司运动会策划书.docx

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    2024年公司运动会策划书.docx

    2024年公司运动会策划书公司运动会策划书1为更加丰富公司员工业余文化生活,也为了让公司各部门之间加强交流,培养员工相互配合相互协作的能力,公司拟举行20XX秋季趣味运动会.具体如下:一、活动时间20XX年10月22日上午.(雨天N酶)二、江海粮油篮球场三、参与人员公司全体员工,有项目者比赛,无项目者加油(在词人员除外)四、活动内容本次趣味运动会项目主要是以一些不同于常规运动会项目为主,具体在附件中体现.五、活动组织本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工作小组负责活动的具体操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置.道具奖品85买等工作.六、奖项设置本次活动拟为每个项目都设一、二、三名,并且将设定最佳组织奖(部门累积分数最高者,一、二、三名分另厢3、2、1分)以及餐佳啦啦队奖(由公司领导评出).七、相关流程1.各部门内勤在器I1.活动通知哈,将本次活动项目明细告知部门所有员工.2、10月14日之前,各部门将报名情况汇总到人事行政部张凌处,并要合理安排有比赛项目的员工迸行训练等.3.10月16日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各部门,各部门应根捌比我具体情况安排好比赛当天工作.4、10月21日,人事行政部将会跟各部门负责人以及内勤进行沟通,确保参赛人员通知到位.工会将比爽碱FbfiSII位.5 ,10月22日上午8:30,趣味运动会正式开始,所有参赛人员按部门进行列队.邀请公司领导进行开幕式讲话.6 .10月22日趣味运动会结束后,按照比赛成绩给获奖人员及部门进行颁奖,并合册留念.八、费用预笠1 .奖品费用:2、场地租用费:3、道艮购买:4、影像租用:费用总计九、其他事项1 .人事行政部负责活动报名、分组、现场组织等工作,以及道具购买、影像保障.饮用水保障、用播保JS等.2 .工会负责本次;舌动场地联系及布置.3 .其他未尽事宜,附件为初步设定的活动项目.活动项目设置:1 .自行车蝌比衣开始前,将自行车刹车卸掉、轮蛤气全部放掉.比赛开始后,参爽人员按照事先划定的界限进行匕飨,迤最后至蟋点者为胜,途中脚踏地或者的行过程压线者做违例处理,自动澎汰.注:需至少三辆自行隼(旧车为宜)2 .跳大绳需至少两名摇绳人员以及六名避绳人员,各部门报名人数不少于六人,可向其他部门信用两名掘绳人员.比赛开始后,两名掘绳人员先行楣绳,其他绳人员依次进入绳内,等第六名队员进入后开始计时,六人同时不厥成功55一次,在两分钟内,有哪队次数增多为胜.中途有绊施或其他原因没有跳跃成功的,可以继续迸行.注:需至少一根长约12米麻绳.3 .投篮高手比浜需要两人一组,其中一人负责蒙住眼睹投篮(乒乓球),另外一人媵里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出的球.在两分仲比赛时间内,接到球最多者为胜.在接球过程中,接球员不能越线,并且双手要放在身后,否如揩!违例处理,自动海汰.注:需乒乓球若干、纸篓两个.4、5人6足比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,听到口令后出发,衣道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜.如在跑动过程中绑SS有松动,则需从头开始.注:需绑腿工具若干.5 .双人送信比京需两人搭配为一组,比赛过程中,两人需背靠背当中夹一张A4纸,听到后令后出发,赛道25米,将A4纸送魅点的框里后,紧接1跑回起点夹起另T长A4纸,继续送.在2分仲内,石哪队送信最多者为胜.在比赛过程中,如A4纸掉落的,则需从起点从新出发,如在终点没有成功将信放入框内的,则其半封信.注:需A4纸以及至少两个纸筐.6 .飞盘大赛比爽中,选手在15米夕假出飞盘,进入指定区域的得一分,1分仲内,看谁得分最高者获胜.注:需飞盘若干以及框架7,就子大赛比浜中,两人一组,间隔3米,站在界限之后.接到开始口令后,开始对图,两人要均蹋到就子则得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜.在比赛期间,戏子掉落可以拾起继续,但是不允许超出界限,否则做违例处理,自动淘汰.注:需猴子若干.8 .袋鼠跳跃大赛比浜过程中,所有参衣人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到开始口令,两人一组,沿招自己的赛道往前跳跃,赛道为25米,并在到达障碍后缢过障碍回到起点,时间少者为胜.如在比突过程中麻袋掉落,可以捡起麻袋继续,不得越过界战,否则以违例处理,自动淘汰.注:需要麻袋若干个.9.赶猪煦比浜中,缪爽队员用一根短棒,在自己的密道内推动置于地上的皮球往前走一直到终点,用时最少者为胜.比赛中不得越界,不能用短棒之外的任何物体碰触皮球,否则算违例处理,自动渐太.注:需短棒彳眼球若干.质名思义,看谁倒普跑的速度快.比赛中参赛人员需要装住双眼,倒裙在赛道上跑,队友可在旁边提醒,其他人员也可在旁边起哄.以到终点用时最少者为胜,艳照掉落需重新比爽,越界做违例处理,自动海汰.注:需要眼学若干个.公司运动会策划书2一、;加目的本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目而是将传统运动的竞技项目与趣味游戏相结合,让员工在运动中能够领悟到团队WH乍的五要,也能够感受到;舌动的乐趣.二、活动主题"cc×x×"三、活动时间:20XX年4月21日15:00-18:00血陶:参爽汨象:公司全体员工、置业公司部分员工四、趣味运动会流程1.场地安排:各项目人员按照场地安排入座,分组为:楷林国际一组最少30人,信息大厦一组最少30人,住宅小区一组最少30人,职能部和IFC项目一组25人左右;置业公司一姐最少30人.2.入场:主持人亘布运动会开始.各方阵入场,搔放音乐,进行方队展示.3、讲话:主持人讲话,介绍裁#悌人员,及领导讲话,并宣布运动会开幕五、图味运动会比赛内容趣味运动会个人竞技项目:D渡毯子比爽道具:底子若干ttg三J:1.限时1分仲;2、可以用下肢的任意郃位接触班子;3、若建子落地,Ji艘次不算;4、以单位时间内个数最多者为胜.2)呼啦圈大比拼比赛道具:呼附圈若干三三y:1.比赛距圈为25米,需在行进过程中同时转动呼啦诩;2,中途呼啦圈掉落,需原地重新开始3、呼啦曲必须保持在腰郃转动,不得用手扶持;4、先到者为胜.3)100棉跑(男笈)匕求道具:btS三1.J:1、运动员赛道预赛时由抽签决定,决灾一般由预赛成绩决定;2.比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效;3、起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次沧跑须更新发令,以后抢跑的运动员取消比赛港格田新发令.4、先到者为胜.4)跳绳跑(增加难度)比爽道具:小跳绳若干ttg三J:1、比赛距离为50米,各组派出人员g国前进2.途中,跳坏,应返回起点市新开始;3.到达终点用时限短的人获胜.5)蛙跳(男)匕求道具:btS三J:1、此项目仅以男员工报名参力比2.比赛距圈为20米,参赛人员按姓力物作前进;3、到达终点用时睇的人获胜.6)羽毛球对战(男女单打)匕浜道具:比赛规则:1.每场比求采取三局两胶制,男单和女单分两场进行;2.率先得到21分的一方旗得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才日取胜;4.如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比爽中率先发球;6、当一方在t匕赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;7、两局比赛之间的休,息时间为2分仲.趣味运动会集体竞技项目:1.集SE绳S道具:跳绳若干比爽规则:方式一:,1、每组10名选手参玄,8名选手跳绳另2名选手A、B摇绳;2 .比赛时间3分仲,其他队员排队依次从A左侧进入绳下跳一次,立即从B左例出,从B身后绕至B右侧站立等候后面队员依次绕至B右恻,待遗后一名队员绕至B右例后,从列队第一人开始播队依次从B右硒2人绳下跳一次,立即从A右侧出,从A身后绕至A左侧,如此循环.3 .中间如璇£坏,则跳坏该人次不累加.4、规定时间内,穿过大绳人数最多的小组获胜.4 .袋鼠跳比衣道具:麻袋5个btS三J:1.每队6人,3男3女;2.女队员在起点爱.男队员在折返战.第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着.比赛开始,双领若袋向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻簸给同组女队员,蚕豆前过程,如此往复,先完成的一队获胜;3、比赛中途跌倒,可旭起继绫;4.接力时必须通过端战后进行,否则算犯规,取消成绫.5、完成最快的小组为吃3.呼啦胡过山车比我道具:呼啦圈6个ttg三J:1、20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右.第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦8S给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比卖结束;2.其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不移动身体和胸,否S监视为31三,将扣罚时间2秒.4.拨河比衣道具:麻绳两根陵规则:1、爽道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m.2.握缔去以及姿势(1)第一位得尽量握住尧近两米线外仰的绳子,脚位不能超过两米线.(2)选手空手,双手掌向上紧理绳子.(3)绳子必须由妪干与上场之间通过.(4)不能使用防止绳子动盘的支撑法,以及其它方法.(5)比我时,必须两脚在膝前伸直,目嫡握住绳子.(6)队员站位1页序由较队自定.3、比赛开始(1) x×J双方队员蟋队安排之顶序依次站好.依主裁判指示,由双方领队互相端认准每完毕.双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认.(2) f举绳J板手向前做水平伸展动作)口令时,选手双手握住绛子.此时第T5尽量握住靠近白色记号区勺HS1.的绳子.(3)拉紧J像手掌心向内对,前上举至头名瞒侧)口令时,绳子充分伸展或绷紧状态主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持开始准备姿势.(4)f调整中我J(向拉着绳子的队伍,用手做清先近的动作)此时领队得随君主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号能相符合.(5)颜J(口令时将保持上举于头上的双手掌心向外)此时选手铮止不动,保持拉着绳索状态.(6)f开始J(举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨).4、每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白酸g时,即绳子向一方移动2m,比赛结束(主祓判吹O肖,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时间,一百到能判断胜负为止.5.其它:匕绥中发生存关XX问题,马上向其比赛的主裁判梃出口头申请.主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比奏中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负.5.三人四足比次道具:绳带若干陵规则:1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起;2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,玄道长30米3,先完成的三队获胜.6、第蟹接力求胞:比赛道具:大球5个比索规则:1 .参赛队员1男1女为一小组参赛,每队6人,3男3女.赛道长20米,接力折返;2、听到预备信号时,同组两人背对背用岖干夹抵住球,开始信号后,两人像唠蟹状横若向折返线跑去,人完全过姨后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜;3

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